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你可能不喜欢Command&征服是朝向_1

时间:2019-10-01 14:52:26来源:Q&A-在 编辑:铁路大
Jon Van Caneghem,EA的新任主管Command&征服,对该系列的未来发展方向有宏伟的计划。计划中C& C的铁杆粉丝可能会对此感到兴趣/恐惧。 看,Van Caneghem是“游戏即服务”和在线投放等内容的重要支持者。这让他非常适合EA,因为这正是EA正在走向的

Jon Van Caneghem,EA的新任主管Command&征服,对该系列的未来发展方向有宏伟的计划。计划中C& C的铁杆粉丝可能会对此感到兴趣/恐惧。

看,Van Caneghem是“游戏即服务”和在线投放等内容的重要支持者。这让他非常适合EA,因为这正是EA正在走向的目标,比如战地英雄和他们收购的在线游戏公司Playfish。

EA收购Pet Society Creator Playfish

你以为你花了宠物社会上有很多钱。 EA只花了3亿美元用于领导

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那么这对Command&的未来意味着什么呢?征服?好吧,我们知道他会“转变”这个系列,但不认为这是如此激烈。在Gamasutra对Van Caneghem的采访中咀嚼这些引用。第一部关于战略游戏从“战地英雄”一书中脱颖

而出。

EA Talks Command&征服的“新数字模型”,荣誉勋章“重新发明”

在今天给员工的备忘录中,EA Games Label高级副总裁Nick Earl证实了关闭

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< p>“看看过去十年在线为RPG做了些什么。所有其他类别都在追随......我们期待在这个领域建立一个领导者。“

他认为C&amp; C适合这种转变的地方,他说“它允许你做一些盒装游戏所期望的一切,但它增加了很多东西......与玩家联系和联系,以及持久,与其他人互相对抗的社交元素朋友。“

而且,也许最令人沮丧的是,

”你在Facebook上看到的所有社交游戏玩家......他们实际上已经在玩战略游戏了他们是否知道。采取像命令与征服这样的特许经营并将其扩展到更广泛的受众是该战略的一部分。“

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Tiberiumville,即将登陆Facebook,2010年。

<采访:Van Caneghem谈论EALA的愿景,指挥和征服[Gamasutra]

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