与暗黑破坏神III的和尚一起动手

时间:2019-08-19 14:43:21来源:Unity详 编辑:精彩的
虽然BlizzCon新闻发布室的暗黑破坏神III报亭整个周末都被淹没了,但我确实设法在游戏的最新版本 - 僧侣中挤了一会儿。 给大家一些背景资料,BlizzCon新闻发布室是一个充满喜悦和奇迹的地方。他们在两个墙上排列着报亭,可以在展会现场玩游戏,所以新闻界可以

虽然BlizzCon新闻发布室的暗黑破坏神III报亭整个周末都被淹没了,但我确实设法在游戏的最新版本 - 僧侣中挤了一会儿。

给大家一些背景资料,BlizzCon新闻发布室是一个充满喜悦和奇迹的地方。他们在两个墙上排列着报亭,可以在展会现场玩游戏,所以新闻界可以在不必完全抽搐的情况下进行游戏,而是在数百名耐心等待的粉丝面前展示。他们还有很棒的意大利晚餐,我在Diablo III自助服务亭免费的时候停止吃饭,跳过一排排给疯狂打字的记者,让我有机会扮演和尚。

The Monk demo开始于破碎的通行证,一个沙漠沙漠的变化区域。一个身着标志的感叹号任务标记的NPC,要求我带着浪费去寻找一些东西或者其他东西。我并没有那么关注她说的话。我想走出沙滩,踢一些街头斗士风格的。

是的,僧侣的设计考虑了街头霸王。正如首席设计师Jay Wilson在采访中告诉我的那样,暗黑破坏神III团队中有很多格斗游戏粉丝,他们想要一个能给游戏增添一点感觉的角色。他们成了吗?

一开始很难说。你遇到的最初的敌人是黄蜂,它在1-2次击中几乎下降,所以巨大的破坏力并不是那么明显。如果我很幸运的话,我会完全爆破爆炸,这是一个让敌人留下伤害点的组合动作,如果它完全耗尽了他们的健康,它们会以极其令人满意的方式爆炸。

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如前所述,Monk的许多动作都是组合动作 - 多阶段动作。例如,Exploding Palm在第三步之前会发出一些弱点击,它会产生爆炸伤害效果。

当我穿越沙漠时,强敌开始出现,其中包括恶魔的成员堕落之后,只需点击几下鼠标即可发送。对这些较大的生物来说,僧侣的伤害很好,但是当我第一次受到重击时,僧侣和更强大的野蛮人之间的差异变得很明显。和尚并不是那么善于与敌人打交道。最好的战术似乎是跳进去,用快速的击中敌人,然后在被击中之前移动。

一旦我开始遇到大群敌人,这变得更加清晰。跑步,脚和工作人员疯狂地摆动,没有奏效。我正在开玩笑的药水,就像他们的风格一样,我实际上已经死了。大群体的关键是僧侣的七面打击能力。七次打击是一次半远程攻击,你可以通过闪烁的神圣力量撕裂敌人群体,让歌曲死亡,有些人被削弱。将它与Palm的爆炸效果结合起来,你就有了一种非常有效的方式来消除大群体而不会在此过程中死亡。

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玩游戏的关键Monk似乎正在结合他的组合力量来创造自己的游戏风格。由于我掌握的技能有限以及我必须玩的时间有限,所以我无法探索这么多,但是人们可以很容易地看到熟练的玩家如何将Monk变成毁灭的破坏引擎。这是一个需要一点工作才能掌握的角色类,但结果应该非常令人满意。

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