新国际足联听起来很像旧国际足联

时间:2019-07-23 14:48:54来源:我傳奇完 编辑:當然法
2009年,EA Sports制作了单一最伟大的足球比赛 - 也许是有史以来最伟大的体育比赛 - 在FIFA 10中。这种行为是一个难以理解的行为,似乎,两年后,我们'重新回到微小的小点更新。 根据法国官方PlayStation杂志最新一期的翻译,今年国际足联的新特点是......好

2009年,EA Sports制作了单一最伟大的足球比赛 - 也许是有史以来最伟大的体育比赛 - 在FIFA 10中。这种行为是一个难以理解的行为,似乎,两年后,我们'重新回到微小的小点更新。

根据法国官方PlayStation杂志最新一期的翻译,今年国际足联的新特点是......好吧,没有。这是关键点的翻译,由CVG提供:

- FIFA 12引入了“影响引擎”,它可以正确地跟踪和制定联系球员,包括他们的臀部,膝盖等。

- AI还将跟踪球员在比赛中受伤的区域。如果被滥用太多,球员也会受伤,特别是在比赛后期。

- FIFA 12还引入了“AI Vision Game”(粗略翻译),这有望让传球变得更加逼真。例如,如果您尝试向不在可见范围内的球员完成传球,则您不太可能完成传球。 EA希望这可以摆脱“盲目传球”。

- Personality Plus更加发达,这次应该影响AI玩家的传球。

- AI据说是“更多人类,每个玩家根据他的能力或多或少地行动。给出的一个例子是,当AI玩家看到法布雷加斯带着球向他走来时,他会更加谨慎行事。

- OPM描述了“新演示”。国际足联12场比赛据说受到英格兰足球界人士的启发。

- 比赛包括三个新的赛场,这次是沿着场边的综合长椅和“令人印象深刻的灯光效果”。根据OPM France的说法。

- 将新的短跑运动与左手杆结合在一起。

- 该游戏采用了一种明显更接近地面的新型摄像机。

< p> - 还有一个新的菜单界面,看起来比以前更简单,更符合人体工学。

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现在,很多听起来都不错。该系列长期以来需要更好的菜单,而一些不那么“塑料”的菜单。介绍也很棒。但微小的更新和阵容变化是人们年复一年地关注马登的事情,所以作为一个巨大的国际足联球迷,希望有一些更大的改进尚未公布。

FIFA 12 - First Details [CVG]

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