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最佳GameCube Games_1

时间:2019-09-16 14:54:02来源:因為傳奇 编辑:防暴文
啊,GameCube。它可能是我最喜欢的控制台。微小的光盘,它可爱的小手柄,Wavebird ......是的,我们在一起度过了愉快的时光。但是我们特别喜欢这些游戏的时间最长。 我已经根据其他人的一些考虑因素做了这个列表。首先,当然是我个人最喜欢的。而且,鉴于我

啊,GameCube。它可能是我最喜欢的控制台。微小的光盘,它可爱的小手柄,Wavebird ......是的,我们在一起度过了愉快的时光。但是我们特别喜欢这些游戏的时间最长。

我已经根据其他人的一些考虑因素做了这个列表。首先,当然是我个人最喜欢的。而且,鉴于我们现在对GameCube有一些看法,其中哪些是GameCubey最多的游戏。定义(或代表)控制台的那种标题,看到任天堂及其朋友冒着一些奇怪的想法冒险。

然而,在我们开始之前,请不要忘记你的啜泣故事。如果你最喜欢的不在这里,请挺身而出。仅仅因为我没有挖一个游戏,或者认为制作一个名为THE BEST(对不起,近战)的名单是好的还是奇怪的 do不会让你自己的感觉在某种程度上无效!

ZELDA的传奇:风唤醒

看看这个他妈的视频游戏。它出现已经十多年了,它看起来仍然比一切都好。

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MARIO KART DOUBLE DASH

你知道什么是最好的吗?关于这个游戏的事情?这不是课程设计,仍然是一个系列亮点。如果你知道某人幸运/愚蠢到实际购买了GameCube的宽带适配器,那么多人疯狂就可以串起来。如果你有足够的控制台和控制器,DoubleDash s局域网模式可以在本地支持多达16个玩家。我只玩过8,但是在电子游戏中几乎没有什么感觉像在同一个房间的单一马里奥卡丁车赛中让很多人疯狂一样具有竞争力和令人振奋。

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BILLY HATCHER

这。主题。歌曲。

ARCADIA的天空

一款精彩的游戏(尽管是Dreamcast原创的优秀端口),与更受欢迎的平台上的游戏相比,这些日子经常被忽视和遗忘。嘿,就像GameCube本身一样。

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VIEWTIFUL JOE

这是多么美好的灾难。所有狂热的能量和鲜艳的色彩和疯狂的角色和废话老板的斗争。我认为这比任何其他游戏更能确定白金家伙离开Capcom后会去做什么。在所有Capcom Five中,这很容易成为Gamecubey。

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RESIDENT EVIL 4

很容易忘记,因为它已被移植并重新发布和重新制作地狱和背部,但这个游戏首先在GameCube上推出,这是人们见过的最神奇的事情之一。我躺在周围的老杂志上说这是最好的游戏,我同情,因为当时它确实感觉像是下一代巫术。

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星球大战:ROGUE SQUADRON II:ROGUE LEADER

人们总是抱怨缺乏对任天堂游戏机的第三方支持,但在2001年,GameCube推出了有史以来最好的星球大战游戏之一。很多人都喜欢续集Rebel Strike,但很少有游戏让我在发布会上坐下来使用控制台,然后说 holy,这就像Rogue Leader那样是下一代。

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PAPER MARIO:成千上万的门

在这个与Wind Waker之间,GameCube肯定有一种鼓励(至少在第一方开发时)永恒的艺术风格而不是浮华效果的诀窍。一个更聪明的任天堂会把它变成世界排名第一的卡通节目。

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F-ZERO GX

游戏如此之快我想呕吐只想到它。为什么任天堂还没有把这个游戏带回到最近的游戏机上让人难以置信。

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SUPER MARIO SUNSHINE

哈哈,超级马里奥阳光。哈哈哈哈。哈哈。神。这是一个现代视频游戏开发的奇迹,这个标题从“ 梦梦 ”到“国际商店货架”went。这些天它甚至都没有超越“梦幻般的梦想”舞台,而这就是我对这款游戏和GameCube本身的喜爱。

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DONKEY KONG :JUNGLE BEAT

所以,有一款名为Donkey Konga的GameCube音乐游戏,实际上它带有这些巨大的塑料邦戈鼓,你可以玩它们。像吉他英雄一样,只有...带鼓。这很有趣,但另一款使用小鼓的游戏就像GameCube一样。 Jungle Beat让玩家使用邦戈鼓来玩平台游戏,通过演奏鼓和拍手来进行动作和攻击。

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这太棒了。

SUPER MONKEYBAL

L 2

为什么这个游戏在这里?我的意思是,这很不错,但和这样臭名昭着的公司坐在一起?它有什么特别之处?

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控制器。 GameCube s控制器将这个奇怪的八角形 切成了它们的塑料外壳

啊,GameCube。它可能是我最喜欢的控制台。微小的光盘,它可爱的小手柄,Wavebird ......是的,我们在一起度过了愉快的时光。但是我们特别喜欢这些游戏的时间最长。

我已经根据其他人的一些考虑因素做了这个列表。首先,当然是我个人最喜欢的。而且,鉴于我们现在对GameCube有一些看法,其中哪些是GameCubey最多的游戏。定义(或代表)控制台的那种标题,看到任天堂及其朋友冒着一些奇怪的想法冒险。

然而,在我们开始之前,请不要忘记你的啜泣故事。如果你最喜欢的不在这里,请挺身而出。仅仅因为我没有挖一个游戏,或者认为制作一个名为THE BEST(对不起,近战)的名单是好的还是奇怪的 do不会让你自己的感觉在某种程度上无效!

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看看这个他妈的视频游戏。它出现已经十多年了,它看起来仍然比一切都好。

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你知道什么是最好的吗?关于这个游戏的事情?这不是课程设计,仍然是一个系列亮点。如果你知道某人幸运/愚蠢到实际购买了GameCube的宽带适配器,那么多人疯狂就可以串起来。如果你有足够的控制台和控制器,DoubleDash s局域网模式可以在本地支持多达16个玩家。我只玩过8,但是在电子游戏中几乎没有什么感觉像在同一个房间的单一马里奥卡丁车赛中让很多人疯狂一样具有竞争力和令人振奋。

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这。主题。歌曲。

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这是多么美好的灾难。所有狂热的能量和鲜艳的色彩和疯狂的角色和废话老板的斗争。我认为这比任何其他游戏更能确定白金家伙离开Capcom后会去做什么。在所有Capcom Five中,这很容易成为Gamecubey。

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很容易忘记,因为它已被移植并重新发布和重新制作地狱和背部,但这个游戏首先在GameCube上推出,这是人们见过的最神奇的事情之一。我躺在周围的老杂志上说这是最好的游戏,我同情,因为当时它确实感觉像是下一代巫术。

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人们总是抱怨缺乏对任天堂游戏机的第三方支持,但在2001年,GameCube推出了有史以来最好的星球大战游戏之一。很多人都喜欢续集Rebel Strike,但很少有游戏让我在发布会上坐下来使用控制台,然后说 holy,这就像Rogue Leader那样是下一代。

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在这个与Wind Waker之间,GameCube肯定有一种鼓励(至少在第一方开发时)永恒的艺术风格而不是浮华效果的诀窍。一个更聪明的任天堂会把它变成世界排名第一的卡通节目。

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游戏如此之快我想呕吐只想到它。为什么任天堂还没有把这个游戏带回到最近的游戏机上让人难以置信。

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哈哈,超级马里奥阳光。哈哈哈哈。哈哈。神。这是一个现代视频游戏开发的奇迹,这个标题从“ 梦梦 ”到“国际商店货架”went。这些天它甚至都没有超越“梦幻般的梦想”舞台,而这就是我对这款游戏和GameCube本身的喜爱。

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DONKEY KONG :JUNGLE BEAT

所以,有一款名为Donkey Konga的GameCube音乐游戏,实际上它带有这些巨大的塑料邦戈鼓,你可以玩它们。像吉他英雄一样,只有...带鼓。

这很有趣,但另一款使用小鼓的游戏就像GameCube一样。 Jungle Beat让玩家使用邦戈鼓来玩平台游戏,通过演奏鼓和拍手来进行动作和攻击。

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这太棒了。

SUPER MONKEYBALL 2

为什么这个游戏在这里?我的意思是,这很不错,但和这样臭名昭着的公司坐在一起?它有什么特别之处?

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控制器。 GameCube s控制器将这个奇怪的八角形 切成了它们的塑料外壳

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