当前位置:主页 > 1.95传奇新开网站 >

暴雪是如何(而不是)改变魔兽世界的战斗

时间:2019-08-22 14:43:49来源:突然袭击 编辑:面对面
魔兽世界已经存在了十多年。战斗是它的基石之一,也许,也许是一个遗物。鉴于最近像Destiny这样的MMO演变,我问暴雪他们愿意在多大程度上推动魔兽世界的战斗。 多年来暴雪已经添加了各种各样的新类和魔兽世界的技能,同时也做了改进游戏整个人才系统的事情。

魔兽世界已经存在了十多年。战斗是它的基石之一,也许,也许是一个遗物。鉴于最近像Destiny这样的MMO演变,我问暴雪他们愿意在多大程度上推动魔兽世界的战斗。

多年来暴雪已经添加了各种各样的新类和魔兽世界的技能,同时也做了改进游戏整个人才系统的事情。在某种程度上,战斗与香草(e)时代的战争相去甚远,但其他MMO已经采取了自动攻击+能力公式,或完全放弃了它。 Tera,Wildstar,Guild Wars 2等。同时在游戏机上,Destiny提供的战斗如此沉重和令人满意,以至于玩家愿意与一个名副其实的流氓gallery gallery gallery gallery gallery gallery story gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery gallery在游戏实际到来之前的一年里制作Bungie spart,你知道,很好。

暴雪确实希望让魔兽世界的战斗感觉更好。他们只需要与数百万玩家群体的期望保持平衡,这个玩家群体的年龄范围从0.3岁到你的妈妈在你妈妈那边甚至比你更酷。暴雪的妥协?彻底改造近战动画。

我们在Legion中试验的一件事就是我们在近战动画上做了很多工作, 制作总监John Hight在BlizzCon的采访中告诉我 其中一部分是让战斗感觉更加内疚,让你参与进来。就像战士的攻击一样,它们非常酷,而且声音效果也很酷,但我们觉得这部动画并没有完全卖掉它。所以我们付出了很多努力来改进它。与此同时,我认为它会感觉更敏感。我们要密切注意这一点,看看人们如何回应。

广告

“魔兽世界”的战斗能否进行全面彻底的改革,不过永远不要说永远,但不要指望它。 Hight曾经是战争之神III的制作总监,他解释说:

有一部分玩家绝对会在[真正激烈的战斗]中获胜, 他说。 你知道,街头霸王玩家想要同步的,非常紧张的战斗系统。我不知道这是否会像我们一样吸引广大观众。我们希望确保战斗可以进入。我们希望确保当你遇到小怪或其他玩家时,你不必拥有一个13岁的反应能够掌握它们。如果我们走这条使战斗更具触觉的路线,我们也必须考虑到我们的球员中广泛的年龄,经验和能力。

我必须承认,那不是对于我的平等部分胜利和可耻的回归魔兽世界的匿名会议来说,这是个好兆头。我很久以前就已经在战斗中烧掉了,尽我所能,我只能再次点燃那些旧火焰。也就是说,魔兽世界的许多元素都像是舒适的食物,显然有数百万人继续崇拜它们。必须要说的是,暴雪正在做一些大胆的事情,以构建游戏基础上曾经被认可的元素(更少的专注于PVP,级别缩放,允许玩家处理任何区域)订单,神器武器等)。

广告

然而,感觉比任何一种都更无形(可能更重要)。我很想知道有多少新动画和必要的其他一些调整会影响到这一点。

要联系这篇文章的作者,请写信至[email protected]或在Twitter @ vahn16上找到他。

相关标签:
传奇影业 卡位才“

最新文章