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新塞尔达的印象,五个小时

时间:2019-08-04 15:05:20来源:3D领域致 编辑:致力于
您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF 新的塞尔达感觉不像是一个跳过的游戏,我很高兴在玩了五个小时的游戏后报告。即使你已经厌倦了塞尔达游戏。 我不会破坏塞尔达传说:世界之间的联系,但会与你分享关于11月22日3DS的一些重要发现(!) 作
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新的塞尔达感觉不像是一个跳过的游戏,我很高兴在玩了五个小时的游戏后报告。即使你已经厌倦了塞尔达游戏。

我不会破坏塞尔达传说:世界之间的联系,但会与你分享关于11月22日3DS的一些重要发现(!)

作为一个设置问题,如果你不知道这个游戏是什么,它是经典的超级任天堂游戏“塞尔达传说:过去的链接”的便携续集。像这样的游戏,是一个自上而下的动作冒险游戏,它扮演一个名叫Link的左手摇摆剑男孩。您探索森林,城堡,地牢,湖泊和山脉的世界,试图拯救海拉尔王国。在“通往过去”中,您会发现有一个平行的黑暗世界也可以探索和清晰。你可以在光明世界和黑暗世界之间来回跳跃。这个新游戏设置在或多或少相同的Hyrule地图上,并且在黑暗世界概念上有自己的转折。它还可以让你将Link压缩成看似平坦的2D草图,以便在游戏中沿着墙壁或任何其他干净的垂直表面移动。 印象......

项目租赁选项是对一代中塞尔达公式的最佳改变。

在游戏的早期,你会遇到一个名叫Ravio的角色,他将允许你租用游戏中的任何物品:炸弹,弓箭,旋转的东西,让你在空中等等。

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这不是微交易系统。

这不是将错误项目带入地牢的混乱的前奏。

相反,从我所经历的情况来看,这是一种终于让所有经验丰富的塞尔达玩家能够更加积极地深入了解其中一款游戏的方式。

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看,他们已经将这个新系统与删除任何钱包配对。您可以立即开始收集和囤积游戏中的卢比/钱。凭借这笔现金,您可以租用比塞尔达游戏早期更多的物品。你不需要马上就能完成大部分工作。我玩过的每个地牢到目前为止似乎一次只需要一个新地牢。但是如果你开始使用一堆你还不需要的物品,你将能够访问许多其他无法进入的区域。换句话说,如果您提前租用物品,您将领先于游戏需要的地方,并允许游戏。您可以更快地成。

租用物品有一个。如果你死了,拉维奥会把它们带回来。这是一个公平的权衡。我不是塞尔达新手,所以我一直选择租用很多物品,假设我不会死。这种策略大多有效。它让我能够击败更多敌人,赚更多钱并找到更多隐藏的东西。我已经死了一两次,看到我所有租来的物品被带走了。这比其中一场比赛中的平均死亡人数更多,但我喜欢以这种风险较高,可选择的方式玩塞尔达。

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大约几个小时后,游戏允许您购买Ravio的物品。花费50卢比出租的东西将花费400购买。你可以购买你不需要的物品,但如果你死了就不会丢失它们。你也可以升级物品以使它们更强大。

在此之前几乎每一个塞尔达游戏都通过地牢发出物品。你1)去了一个地牢2)找到了你需要穿过该地牢中的地牢的物品3)然后清理了地牢。有了这个新的租赁系统,你不再在地下城获得物品,但你仍然需要某些物品来通过某些地下城。如果你带着错误的地牢出现在地下城怎么办?这不是一件麻烦事。早期的地牢入口标有图标,表明你在地牢中需要哪个项目。快速旅行选项让您快速回到Ravio的商店以获取您需要的物品。

此游戏中的3D不是强制的,但它非常壮观

如果您愿意,您可以玩A Link在Nintendo 2DS上的世界之间或在关闭3D的3DS上。请不要这样做。该游戏使用无眼镜立体3D是一个奇迹。从头顶的角度来看游戏的世界。 3D效果突出了世界的深度和高度。那是我所期待的。令我惊讶的是,各种弹出效果的使用情况如何。例如,当你将箭射入石墙时,它不会弹回太多,因为它也会弹出一点点,似乎超出了你的3DS屏幕。这不会分散注意力。它看起来很酷。

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新的塞尔达感觉不像是一个跳过的游戏,我很高兴在玩了五个小时的游戏后报告。即使你已经厌倦了塞尔达游戏。

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作为一个设置问题,如果你不知道这个游戏是什么,它是经典的超级任天堂游戏“塞尔达传说:过去的链接”的便携续集。像这样的游戏,是一个自上而下的动作冒险游戏,它扮演一个名叫Link的左手摇摆剑男孩。您探索森林,城堡,地牢,湖泊和山脉的世界,试图拯救海拉尔王国。在“通往过去”中,您会发现有一个平行的黑暗世界也可以探索和清晰。你可以在光明世界和黑暗世界之间来回跳跃。这个新游戏设置在或多或少相同的Hyrule地图上,并且在黑暗世界概念上有自己的转折。它还可以让你将Link压缩成看似平坦的2D草图,以便在游戏中沿着墙壁或任何其他干净的垂直表面移动。 印象......

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在游戏的早期,你会遇到一个名叫Ravio的角色,他将允许你租用游戏中的任何物品:炸弹,弓箭,旋转的东西,让你在空中等等。

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相反,从我所经历的情况来看,这是一种终于让所有经验丰富的塞尔达玩家能够更加积极地深入了解其中一款游戏的方式。

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租用物品有一个。如果你死了,拉维奥会把它们带回来。这是一个公平的权衡。我不是塞尔达新手,所以我一直选择租用很多物品,假设我不会死。这种策略大多有效。它让我能够击败更多敌人,赚更多钱并找到更多隐藏的东西。我已经死了一两次,看到我所有租来的物品被带走了。这比其中一场比赛中的平均死亡人数更多,但我喜欢以这种风险较高,可选择的方式玩塞尔达。

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大约几个小时后,游戏允许您购买Ravio的物品。花费50卢比出租的东西将花费400购买。你可以购买你不需要的物品,但如果你死了就不会丢失它们。你也可以升级物品以使它们更强大。

在此之前几乎每一个塞尔达游戏都通过地牢发出物品。你1)去了一个地牢2)找到了你需要穿过该地牢中的地牢的物品3)然后清理了地牢。有了这个新的租赁系统,你不再在地下城获得物品,但你仍然需要某些物品来通过某些地下城。如果你带着错误的地牢出现在地下城怎么办?这不是一件麻烦事。早期的地牢入口标有图标,表明你在地牢中需要哪个项目。快速旅行选项让您快速回到Ravio的商店以获取您需要的物品。

此游戏中的3D不是强制的,但它非常壮观

如果您愿意,您可以玩A Link在Nintendo 2DS上的世界之间或在关闭3D的3DS上。请不要这样做。该游戏使用无眼镜立体3D是一个奇迹。从头顶的角度来看游戏的世界。 3D效果突出了世界的深度和高度。那是我所期待的。令我惊讶的是,各种弹出效果的使用情况如何。例如,当你将箭射入石墙时,它不会弹回太多,因为它也会弹出一点点,似乎超出了你的3DS屏幕。这不会分散注意力。它看起来很酷。

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