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TAY主题周 - 战区音乐

时间:2019-08-01 14:26:38来源:航行世界 编辑:00沙巴
我会请你闭上眼睛并运用你的想象力,但是你不能读。所以,睁大眼睛尽你所能。想象一下1998年,你刚刚被交给一个名为Battlezone的游戏副本。将磁盘插入运行Windows 95的PC后,会打开一个启动画面,引导您完成游戏安装向导,现在您可以忽略该游戏的另一个游戏

我会请你闭上眼睛并运用你的想象力,但是你不能读。所以,睁大眼睛尽你所能。想象一下1998年,你刚刚被交给一个名为Battlezone的游戏副本。将磁盘插入运行Windows 95的PC后,会打开一个启动画面,引导您完成游戏安装向导,现在您可以忽略该游戏的另一个游戏“ DarkReign ”的演示。你点击安装按钮,期待你可以简单地离开并在它完成时回来,但是你却被它击中了:

如果你喜欢的话我,到现在为止,当你成为这个安装屏幕的学生时,你的学生们正在扩张。伴随着难以忘怀的背景音乐的声音超越了你的每一个意志,如果你打算将安装时间用??作浴室休息时间,你现在已经弄脏了地毯,椅子和你自己。随着安装接近100%,您的恍惚状态将被随后的启动倒计时打破。你从来没有听说过这个游戏,你甚至还没玩过它,但你已经确信这将是一次与众不同的体验。单独的安装屏幕带来了这种感觉,里面有什么奇迹在等着我?你启动游戏后会发现这个游戏根本不会放松。当你在主菜单上体验到以下内容时,小便的飘渺臭味无效:

Battlezone是我最喜欢的游戏。这不是一个完美的游戏,我甚至会说它甚至不是我玩过的最好的游戏。但这是我最喜欢的游戏。即使没有游戏能够达到完美,一方面也可以。在Battlezone的情况下,它就是音乐。

我无法想象任何更有趣的配乐。因为让我们面对它,视频游戏配乐并不存在于自己的优秀作品中。优秀的视频游戏配乐增强了玩家的体验。伟大的视频游戏配乐都是;它们增强了游戏,并且是非常独特的作品。这需要一个天才。

视频游戏行业拥有一些如此优秀的作曲家。其中一些甚至在游戏社区中享有很高的声誉,如Jesper Kyd(Hitman),Jeremy Soule(Elder Scrolls)和Inon Zur(Fallout)。你也有你不太知名的天才,如Duane Decker(国家的崛起),Jack Wall(质量效应)和Jeehun Hwang。最后一个是Battlezone的配乐背后的天才。他现在主要为电影创作,自1999年以来一直没有为电子游戏做过任何工作。

我对IO Interactive的请求只是给Jesper Kyd一个电话和聚会,似乎已经被置若罔闻。我很喜欢Hitman Absolution,这是一场精彩的比赛。不要对赦免的作曲家不尊重,但Jesper Kyd非常了解Hitman,我可能只是为了他在Hitman系列中的作品而写下另一篇。如果在战区98 Redux和PSVR的新战区之后,Rebellion Developments决定完全重启1998风格的Battlezone,我希望他们能拿起电话并问Jeehun是什么了。

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但是回想我们的想象力。当你玩的时候,地毯上干涸的尿臭味仍然没有被注意到。很多时候你开始执行必须收集资源的任务,同时知道敌人在某处。在你找到它们之前,他们很可能会找到你。为了通过不知道你何时何地会受到攻击来制造紧张局势,你可能会听到这个。

到现在为止你已经被发现了,你知道会有更多的敌人来袭。你设置了什么防御,同时还建立了一些进攻单位。在您身边有1或2名僚机,您可以离开基地,以确保距离一公里多一点的物镜。导航信标摄像头显示敌人已经在那里,所以你最好先保护它。你采取攻势。

你尽快清除敌方区域,订购一艘货船,命令它拿起你的目标物体,有2辆坦克护送它并加油在它再次受到攻击之前回到基地。当攻击已经发生时,你会潜入你的基地,并帮助打败其余的攻击者。货物被拣起来,然后你就把它归还给了基地。

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发生了什么事?你什么都没听到。游戏几乎完全沉默。没有音乐播放。你的运动传感器甚至没有发出蜂鸣声,并且没有任何恶意接触。货物仍然在途中。我想一旦它到了这里我就会发出嘟嘟声!* 找出指挥官! CCA攻击中队从后方接近!

你是

我会请你闭上眼睛并运用你的想象力,但是你不能读。所以,睁大眼睛尽你所能。想象一下1998年,你刚刚被交给一个名为Battlezone的游戏副本。将磁盘插入运行Windows 95的PC后,会打开一个启动画面,引导您完成游戏安装向导,现在您可以忽略该游戏的另一个游戏“ DarkReign ”的演示。你点击安装按钮,期待你可以简单地离开并在它完成时回来,但是你却被它击中了:

如果你喜欢的话我,到现在为止,当你成为这个安装屏幕的学生时,你的学生们正在扩张。伴随着难以忘怀的背景音乐的声音超越了你的每一个意志,如果你打算将安装时间用??作浴室休息时间,你现在已经弄脏了地毯,椅子和你自己。随着安装接近100%,您的恍惚状态将被随后的启动倒计时打破。你从来没有听说过这个游戏,你甚至还没玩过它,但你已经确信这将是一次与众不同的体验。单独的安装屏幕带来了这种感觉,里面有什么奇迹在等着我?你启动游戏后会发现这个游戏根本不会放松。当你在主菜单上体验到以下内容时,小便的飘渺臭味无效:

Battlezone是我最喜欢的游戏。这不是一个完美的游戏,我甚至会说它甚至不是我玩过的最好的游戏。但这是我最喜欢的游戏。即使没有游戏能够达到完美,一方面也可以。在Battlezone的情况下,它就是音乐。

我无法想象任何更有趣的配乐。因为让我们面对它,视频游戏配乐并不存在于自己的优秀作品中。优秀的视频游戏配乐增强了玩家的体验。伟大的视频游戏配乐都是;它们增强了游戏,并且是非常独特的作品。这需要一个天才。

视频游戏行业拥有一些如此优秀的作曲家。其中一些甚至在游戏社区中享有很高的声誉,如Jesper Kyd(Hitman),Jeremy Soule(Elder Scrolls)和Inon Zur(Fallout)。你也有你不太知名的天才,如Duane Decker(国家的崛起),Jack Wall(质量效应)和Jeehun Hwang。最后一个是Battlezone的配乐背后的天才。他现在主要为电影创作,自1999年以来一直没有为电子游戏做过任何工作。

我对IO Interactive的请求只是给Jesper Kyd一个电话和聚会,似乎已经被置若罔闻。我很喜欢Hitman Absolution,这是一场精彩的比赛。不要对赦免的作曲家不尊重,但Jesper Kyd非常了解Hitman,我可能只是为了他在Hitman系列中的作品而写下另一篇。如果在战区98 Redux和PSVR的新战区之后,Rebellion Developments决定完全重启1998风格的Battlezone,我希望他们能拿起电话并问Jeehun是什么了。

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但是回想我们的想象力。当你玩的时候,地毯上干涸的尿臭味仍然没有被注意到。很多时候你开始执行必须收集资源的任务,同时知道敌人在某处。在你找到它们之前,他们很可能会找到你。为了通过不知道你何时何地会受到攻击来制造紧张局势,你可能会听到这个。

到现在为止你已经被发现了,你知道会有更多的敌人来袭。你设置了什么防御,同时还建立了一些进攻单位。在您身边有1或2名僚机,您可以离开基地,以确保距离一公里多一点的物镜。导航信标摄像头显示敌人已经在那里,所以你最好先保护它。你采取攻势。

你尽快清除敌方区域,订购一艘货船,命令它拿起你的目标物体,有2辆坦克护送它并加油在它再次受到攻击之前回到基地。当攻击已经发生时,你会潜入你的基地,并帮助打败其余的攻击者。货物被拣起来,然后你就把它归还给了基地。

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发生了什么事?你什么都没听到。游戏几乎完全沉默。没有音乐播放。你的运动传感器甚至没有发出蜂鸣声,并且没有任何恶意接触。货物仍然在途中。我想一旦它到了这里我就会发出嘟嘟声!* 找出指挥官! CCA攻击中队从后方接近!

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